فناوری و نو آوری

1️⃣پلتفرم‌ها و اپلیکیشن‌های دیجیتال ورزشی  

این بخش به پذیرش ایده‌ها و محصولات دیجیتالی اختصاص دارد که با استفاده از اپلیکیشن‌ها، وب‌سرویس‌ها، یا پلتفرم‌های تعاملی، تجربه ورزش و تندرستی را ارتقا می‌دهند. محورهایی مانند پایش تمرین، برنامه‌ریزی تغذیه، آموزش مجازی، مسابقات دیجیتال، مدیریت باشگاه یا جامعه هواداری دیجیتال در این بخش قرار می‌گیرند.

2️⃣ محصولات و تجهیزات فناورانه ورزشی


در این محور، ابزارها، دستگاه‌ها، تجهیزات تمرینی و توان‌بخشی نوآورانه که با طراحی خلاقانه یا فناوری‌های جدید ساخته شده‌اند پذیرفته می‌شوند. این بخش شامل هر نوع محصول فیزیکی (سخت‌افزاری) است که به بهبود عملکرد ورزشی، ایمنی، آموزش یا توان‌بخشی کمک می‌کند.

3️⃣ فناوری‌های نوین در ورزشی


ایده‌ها یا محصولات مبتنی بر فناوری‌های پیشرفته مانند هوش مصنوعی، اینترنت اشیا (IoT)، واقعیت مجازی/افزوده (VR/AR)، بلاکچین، تحلیل داده‌های ورزشی یا الگوریتم‌های یادگیری ماشین در این بخش قرار می‌گیرند. این بخش بر راهکارهای فناورانه با پتانسیل تحول‌آفرینی در ورزش تمرکز دارد.

4️⃣ بخش ویژه: راهکارهای نوآورانه برای توسعه ورزش و تندرستی در دانشگاه‌ها


این بخش مخصوص ایده‌هایی است که به ارتقای مشارکت بدنی، تحرک روزانه و سبک زندگی فعال دانشجویان در محیط دانشگاهی کمک می‌کنند. راهکارهای فرهنگی، فناورانه، آموزشی یا مدیریتی که بتوانند فعالیت بدنی را در بین دانشجویان و فضای دانشگاهی ترویج دهند، در این بخش پذیرفته می‌شوند.